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EBSMATH는 EBSE와 함께 EBS에서 제작한 과목 특화 프로그램 사이트이다.
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EBS 단원정리 게임
이번에 제가 아이들과 함께 해본 EBSMATH 프로그램은 마법사의 보물 상자라는 게임학습 프로그램으로 5학년 1학기 수학 6단원 다각형의 둘레와 넓이 단원 마무리 학습 프로그램이다.
제가 사전에 한 번 해보니 요즘 유행하는 방탈출 게임과 유사하지만 이 EBSMATH 마법사의 보물상자 프로그램은 프레젠테이션이 아닌 HTML5로 제작되어서 훨씬 더 퀄리티가 높게되어 있다.
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EBSMATH 마법사의 보물상자 프로그램의 주 내용은 마법사의 방을 돌아다니면서 실마리를 찾아 수학 문제를 해결하는 게임이다.
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수학문제를 풀고나면 물약이라는 아이템을 얻을 수 있고 이 물약 아이템을 몇 개 이상 모으면 물약 아이템을 열쇠로 변환할 수 있어 마법사의 보물상자를 열 수 있다. 특히, 게임의 시간이 정해져 있기에 문제를 시간 안에 빨리 풀수록 높은 점수를 획득하여 온라인 랭킹 순위에 자신의 이름을 올릴 수 있게 되어 있어 아이들의 흥미를 이끈다.
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예전에는 보통 이런 게임프로그램이 플래시라는 프로그램으로 제작되어 스마트기기에서는 재생이 불가능하였는데 요즘은 HTML로 제작되어 스마트기기에서도 쉽게 활용할 수 있다. 우선 간단하게 EBSMATH 마법사의 보물상자를 해결하는 방법을 PPT로 안내해주었다. 다른 선생님의 자료를 보니 아이들이 무슨 말인지 몰라서 해결하기 어려워한다는 이야기가 있었는데 저희 반 애들 보니 알아서 잘하는 것을 보면 역시 게임을 잘한다.
요즘 아이들에게 게임에 대한 사전 안내는 그다지 필요 없는 내용인 것 같다.
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처음에는 건성으로 시작하던 아이들이 문제의 심각함을 느꼈는지 연습판까지 꺼내서 문제를 풀기 시작합니다. 준비하라고 말을 안해도 스스로 꺼내어 사용하는 것을 보면 EBSMATH 마법사의 보물상자 게임이 상당히 재미있나 보다. 또 다른 아이는 수학책을 꺼내어 보면서 문제를 풀기 시작했다. 다른 온라인 시험은 정말 지루해하면서 대충 풀던 아이들이 스스로 하는 것을 보니 상당히 좋은 프로그램이다.
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EBSMATH 마법사의 보물상자 게임 프로그램의 또 다른 장점은 다시하기를 할 수 있다는 것이다. 다시하기는 당연한것 아니냐라고 생각하실 수 있지만 EBS는 교육에 대해서는 방대한 문제은행을 소유하고 있기에 마법사의 보물상자 게임을 다시 하게 되면 아이들이 푸는 문제 내용이 달라진다.
물론 문제은행 형식이다보니 한번씩 같은 문제가 나올 수 도 있지만 왠만하면 다른 문제가 나오는 것 같다.
즉, EBSMATH 마법사의 보물상자 게임은 한 번에 끝나는 것이 아니라 높은 점수를 얻기 위해서 지속적으로 활용할 수 있는 교육 프로그램이라는 것이다.
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